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segunda-feira, 23 de outubro de 2017

terça-feira, 30 de agosto de 2016

[Corporação Themis Vol II] Cláudia desperta

Cláudia desperta
Cláudia wakes up

[Português - BR] Após os momentos de terror vividos na batalha sangrante contra o grupo de Armi (edição #19 e #20 ) Cláudia finalmente desperta após 3 semanas em coma induzido. Assustada, suas lembranças se resumem a seus amigos feridos, sua amada Hiromi entre a vida e a morte e sua dolorosa derrota para Armi e Pâmela.

terça-feira, 16 de agosto de 2016

Apolo - Lembranças do Programa Soldado Definitivo

[Themis Corporation - Vol II]

[Portuguese - BR] Após receber a noticia sobre sua real condição de saúde, Apolo também é comunicado sobre a morte cerebral de seu amigo Walter que havia sido ferido em combate, e se relembra da equipe do programa Soldado Definitivo - Maria (especialista em química e médica), Lúcio (trabalhando como cameraman), Armando Francis (Lutador profissional "God K"), Walter (morto em combate), Apolo e Vinicius (morto durante procedimentos do programa).

[ENGLISH] After receiving the news about his actual health condition, Apolo is also a statement about the brain death of his friend Walter who had been wounded in combat, and reminds of the Definitive Soldier program staff - Maria (in chemistry and medical specialist), Lucius (working as a cameraman), Armando Francis (professional wrestler "God K"), Walter (killed in action), Apolo and Vinicius (killed during program procedures).

sexta-feira, 11 de setembro de 2015

Ilustração da Andréa

Bom dia galera!

Passando aqui somente para deixar uma ilustração de estudo da Andréa!

Como disse em outros posts, a repórter da cidade de Aramaira passaria por um duro processo de transformação e se tornaria a "nova" Artemis, abaixo um esbolo que havia feito da personagem, já encarnando a nova função.

Confira abaixo!

quinta-feira, 27 de agosto de 2015

6 anos da primeira edição da THEMIS - Não foi tão fácil assim....

Bom dia Amigos!

Muitas pessoas gostariam de começar seus próprios projetos, fazer suas próprias histórias, mas muitas vezes esbarram em suas próprias pernas e não avançam, estes obstáculos são comuns na criação de qualquer coisa, e podem determinar o fim de algo que nem bem começou. Pensando nisso vou postar aqui a experiência que tive ao desenvolver a Corporação Themis, a criação as transformações e fluxo de idéias .

Em 2006 iniciei os estudos para criação da corporação Themis, lembro me que estava pensando em dois projetos naquela época, ambos não tinham nomes ainda, e não passavam de rabiscos e pontos desconexos em um documento do word.



Na época eu acreditava que uma história de fantasia seria  muito mais interessante do que personagens urbanos, a trama considerando um ambiente a lá senhor dos anéis, com elfos, clãs, espadas estava num patamar muito interessante.

Em contra partida as anotações do que viria ser a corporação Themis também começaram a ganhar forma, inicialmente seria a história de Artemis, somente ela. Uma garota sem memória com próteses biônicas a procura de seu passado...

Sem chance, certo....  onde isso ia dar certo? Fazer o zine de fantasia ia ser muito mais interessante....

sexta-feira, 12 de dezembro de 2014

#DesenheThemis - Exemplo de roteiro da edição 21

Amigos,

Este é um exemplo de roteiro com base no planejamento de edições do último post, a quem interessar posso fazer o mesmo por alguma edição que se interessem por desenhar!

#DesenheThemis você também!!

Roteiro da Edição 21


sábado, 6 de dezembro de 2014

DESENHE THEMIS VOCÊ TAMBÉM

Galera,

Como vinha dizendo aqui já faz um tempo, estou parando com as histórias da Themis, infelizmente por falta de tempo e de não poder me dedicar como realmente gostaria.

Gostaria de compartilhar com vocês o que eu havia planejado para o universo da Themis, e quem sabe eu possa vê-los desenhados por outros artistas, assim talvez como nosso amigo Sats Van Brand.

Não tenho como oferecer-lhes vínculos profissionais, afinal também o fazia por hobby, mas é uma oportunidade para aqueles que acompanharam e gostaram do enredo da corporação de fazer parte dela, ou para aqueles que curtem desenho e nunca tiveram uma história para contar, enfim eis uma oportunidade.

Para todos, meu muito OBRIGADO!!

Agora #desenhethemis !!!

Veja o link para o planejamento de edições abaixo:

sábado, 31 de maio de 2014

A dura tarefa de fazer uma página III

Amigos,
Como divulgado, a edição #20 será minha última edição como artista exclusivo (como roteirista, desenhista e arte finalista) - Os desenhos serão de StasVan como puderam ver neste tópico: http://www.csmasuda.com.br/2014/05/novo-artista-da-themis.html

Ainda terei participações nas páginas iniciais das edições #21 e #24, mas estarei me ausentando como artista regular. Possivelmente abrirei oportunidades para outros artistas que queira gastar seu lápis e talento nas histórias da Corporação (Todo o planejamento até o fim do Volume III já está feito)

Mas voltando ao que interessa, segue o "making of" do climax da edição #20, que para mim é muito especial, e de certa forma, me deixa com saudades!

Abraços

Ps: Semana que vem a Edição #17!!

quarta-feira, 28 de maio de 2014

Novo Artista da Themis

Olá Amigos

Há algum tempo, venho falando em passar os desenhos a outros artistas, e depois de muito pensar, acabei decidindo parar com a Themis para me dedicar a outros assuntos, entretanto, tenho a felicidade de contar com um parceiro que irá dar continuidade a este projeto, já fechamos a parceria pelo menos até o final do Volume II

Sats Van Brand vem dar vida aos personagens da corporação com seu traço ousado e forte. Embora o enredo já tenha sido planejado, Sats também irá compor o roteiro e a maioria das falas neste processo.

BEM VINDO Sats Van!!

domingo, 18 de maio de 2014

ADEUS não... um até BREVE!!

Amigos,

A vida segue.. por motivos diversos, decidi não continuar a saga da Corporação Themis, fico triste por estar entrando naquela que considero a fase mais legal, com grandes definições.

A Fase I foi uma fase de apresentação onde os leitores tiveram a chance de conhecer de perto os personagens com suas próprias vidas e características, como Cláudia, Hiromi, Apolo e a família Stevenson, puderam conviver com o drama e o mistério de Sarah Stevenson, a Artemis.

sábado, 17 de maio de 2014

sábado, 10 de maio de 2014

A dura tarefa de fazer uma página...

As vezes parece até fácil desenhar, e pode até ser bem simples, mas dá um trabalho do cão!!

Os desenhos da corporação não são caprichados ao extremo, e nem acabados com o profissionalismo que deveria haver, mas em função do tempo disponivel x capricho, fiquei no algo que considero "meio termo"

Vejam como é feita uma página, e como seria ela colorida

sexta-feira, 18 de abril de 2014

Trabalho, Trabalho, trabalho....

Amigos,

Passando por semanas de muito trabalho no lado profissional (infelizmente fora do ambiente artistico) e após a finalização da edição #20, tive pouco tempo para dar continuidade nos zines.
Mas me fez perceber um temor que já me acompanha há algum tempo, o de não conseguir finalizar a história.. isto me fez trabalhar em outro sentido, e devo colocar no papel todo o trabalho que ainda teria para frente, e iniciar uma nova fase para a Corporação.

Aguardem novidades

Até lá.. curtam a capa da edição #20 (Breve, a edição #17 on Line) e os rabiscos para o planejamento das futuras edições...

quarta-feira, 22 de janeiro de 2014

Corporação THEMIS – making of (Trama)

O segredo da boa trama, é inicialmente contar algo que já conviveu, que tenha conhecimento, assim é mais fácil imaginar os por quês, os como, os o que vai ser agora, etc. O processo de criação sempre parte de uma premissa, e quanto mais você conhecê-la, mas fácil você irá desenvolver.
            Em Corporação Themis, o plano de fundo mostra uma realidade muito parecida com o do Brasil, corrupção e segredos na alta cúpula comandam a equipe, deixando uma verdadeira incógnita sobre as reais intenções de cada um. Já na equipe propriamente dita, as desavenças e pequenos conflitos ditam o ritmo da narrativa.
            No mundo de hoje é fácil pegar exemplos e criar um clima desta forma, basta ir para seu trabalho, sua escola, você vai ver as panelinhas, as pessoas que você não gosta, os que querem te derrubar e aqueles que te ajudam.
            Então fica menos traumático criar o clima, uma vez que você pode tirar isso do dia a dia. Vejam a relação entre o “arrogante” Erik, o “esperto e liso” James Simon e a “sou a melhor” Hiromi, uma nítida convivência entre pessoas com o mesmo objetivo (dirigir a Themis) e que não sabem trabalhar em equipe, focando somente em tentar derrubar um ao outro.

            Explore conflitos! Isso dá personalidade ao personagem.

sábado, 14 de dezembro de 2013

2014 - O que vem por aí!

          Mais um ano está chegando ao fim! Promessas, sonhos e vontades serão renovados uma vez mais, e após uma longa pausa a Corporação Themis irá voltar a dar as caras no segundo volume da série!
          Ainda não é possível assegurar a periodicidade do Volume, mas aguardem mais surpresas como as reveladas no post do making of parte III

domingo, 2 de junho de 2013

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

Corporação THEMIS - Making Of (Parte IV) Classificação

Ah! Isso é muito para a minha cabeça!!!"
 
      Bom, agora com o enredo da história já desenvolvida, a idéia é começar a esboçar as primeiras páginas, mas antes de iniciar devemos nao atentar á uma questão importante, a classificação etária sugerida, o seu "público-alvo".
     "Ah! Isso é muito para a minha cabeça!!!" - Calma! É muito importante termos uma base e seguir um rumo traçado, para não nos perdermos no caminho, todos os passos seguidos até aqui parecem serem maçantes, mas auxilia na hora de criar uma história coesa.

terça-feira, 28 de agosto de 2012

Corporação THEMIS - Making Of (Parte III)

Bom, até o momento eu quiz mostrar a todos vocês, que a corporação não surgiu de uma noite para outra, tipo quero fazer um zine vou pegar um papel, lápis e começar a desenhar... Foi feito um planejamento, inclusive de produção, até que finalmente fosse para o papel.

Para não perder o fio da meada, montei a cronologia como mostrei na postagem anterior, e defini praticamente toda a história da corporação em uma tabela, mas nem sempre dá para se seguir a risca, e às vezes a gente tem que rever e mudar os planos de determinados personagens, com a cronologia montada fica fácil mudar, sem causar furos na história, uma vez que uma mudança pode afetar outros personagens.

Mas uma vez traçadas o destino de todos os personagens, fica simples também criar situações que levem o personagem ao seu destino final. Por exemplo quando a corporação foi criada, eu defini uma história com inicio e fim, ou seja já sei o que vai acontecer com com cada um dos personagens.

segunda-feira, 27 de agosto de 2012

Corporação THEMIS - Making Of (Parte II) - ARTEMIS

Há quem diga que a primeira parte do making of postada aqui foi uma perda de tempo, entretanto para mim considero a parte mais importante antes de se fazer um zine. Não sou um especialista e a corporação THEMIS nem tãopouco é uma referência de trabalho bem executado, mas serve para exercitar a nona arte e principalmente serve para fazer o que gostamos de fazer.

Sempre que se fala em fazer um zine, todo mundo pensa primeiro no desenho, na arte, no traço, mas será somente isso que se trata uma história em quadrinhos? Não o próprio nome já diz, HISTÓRIA em quadrinhos, a arte, o desenho só complementa e dá mais vida à história, os dois devem andar em sintonia.

Vejo muita gente no Brasil que desenha bem a beça, tem traços firmes, uma arte consistente, mas por que não deslanchamos aqui dentro do Brasil mesmo? Por que damos muito valor a arte visual, mas não nos aprofundamos na boa leitura em si.

Vou dar seqüência sobre a maneira que desenvolvi a corporação, dando consistência a história e peso aos personagens, em particular nesta postagem vou falar de Artemis.

terça-feira, 21 de agosto de 2012

Corporação THEMIS - Making Of Parte I

        Conheço muita gente que desenha, que escreve histórias, mas que nunca acabou fazendo um zine, mas nos dias de hoje, existe uma facilidade para expôr seus trabalhos, de forma que todos podem ter sua oportunidade de expressar suas idéias, ou simplesmente contar suas histórias, mas ainda assim parecem ter receio de fazê-los.
       Quando comecei a fazer fanzines, a internet não era difundida como hoje, e o único meio era fazer os fanzines no papel, tirar cópia, e repassar para amigos ou em organizações de quadrinhos, mas lógico, não espere nada em troca. Zines são para fãs, amadores, que fazem dos quadrinhos, do desenhos, da nona arte um hobby, uma paixão. Se quer se profissionalizar, não é este o caminho, mas se você gosta de desenhar, gosta de mangás e quadrinhos, esteje a vontade em continuar a leitura desta postagem! Quem sabe te ajude a começar também!